ბავშვის განვითარების აქტივობები

გლობალური პლატფორმა, რომელიც შექმნილია ბავშვების ზრდის, კრეატიულობისა და სწავლის მხარდასაჭერად მნიშვნელოვანი თამაშის მეშვეობით.

შემთხვევითი აქტივობა:
ეკო-ტექ ცეკვის წვეულება: ბუნების რითმები და ტექნოლოგია

ბავშვების ასაკი: 6–10 წელი
აქტივობის ხანგრძლივობა: 25 წუთი
"Eco-Tech Dance Party" აქტივობა აერთიანებს ტექნოლოგიას, ცეკვას და ეკო-ცნობიერებას საინტერესო გამოცდილებისთვის. იდეალურია ბავშვებისთვის, ეს აქტივობა ხელს უწყობს მორალურ ზრდას, ენის განვითარებას და ეკოლოგიურ ცნობიერებას. მოაწყვეთ დეკორაციები ეკო-მეგობრული ნივთებით, დააკავშირეთ მოწყობილობები დინამიკებთან და გააცანით ბავშვებს აქტივობის მიზანი. დისკუსიების, ტექნოლოგიური ექსპერიმენტების, ეკო-მეგობრული იდეების გენერაციის და ბუნების თემატიკის ცეკვების მეშვეობით, ბავშვები სწავლობენ გარემოს დაცვის და ტექნ…
აქტივობის ნახვა

ბოლო აქტივობები

პერიოდი

ტიპი

მიზანი ან ხასიათი

საჭირო მასალები

შემთხვევითი აქტივობა:
ძალა და ხელოვნება: საოჯახო ნივთების გამოწვევის გალერეა

ბავშვების ასაკი: 7–9 წელი
აქტივობის ხანგრძლივობა: 30 წუთი
ჩართეთ 7-დან 9 წლამდე ასაკის ბავშვები კრეატიულ ძალის მომზადების სესიაში, სახლის ნივთების, მარკერებისა და საღებავების გამოყენებით, რათა ხელი შეუწყოთ კოგნიტურ და ფიზიკურ განვითარებას. მოაწყვეთ უსაფრთხო სივრცე ასაწევი ნივთებით, ქაღალდით და ხელოვნების მასალებით, და ახსენით წესები დაწყებამდე. ბავშვები მუშაობენ წყვილებში, რათა კრეატიულად ატარონ ნივთები, სტრატეგიულად იმუშაონ და შექმნან ხელოვნების ნიმუშები, რაც ხელს უწყობს პრობლემების გადაჭრის, გუნდური მუშაობისა და კოორდინაციის უნარების განვითარებას სტრ…
აქტივობის ნახვა

განმავითარებელი აქტივობები

შემთხვევითი აქტივობა:
ემპათიის ზღაპრები: ციფრული ამბავი თიხის ქმნილებები

ბავშვების ასაკი: 3–18 წელი
აქტივობის ხანგრძლივობა: 10 – 25 წუთი
ამ აქტივობაში, 3-დან 18 წლამდე ასაკის ბავშვებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ ემპათია და კრეატიულობა ციფრული მოთხრობისა და თიხის მოდელირების შერწყმით. დაგჭირდებათ ტაბლეტი ან კომპიუტერი, სხვადასხვა ფერის თიხა და მოთხრობის სტიმულები ემპათიისა და სიკეთის შესახებ. მოაწყვეთ თიხის მოდელირების ადგილი, მოამზადეთ მოწყობილობები მოთხრობის აპლიკაციით და გაუძღვეთ ბავშვებს, რომ აირჩიონ პერსონაჟი ან თემა სტიმულებიდან. ისინი შექმნიან ციფრულ მოთხრობას და შემდეგ თიხით გამოძერწავენ სცენას, რაც ხელს შეუწყობს ემპათიის, კრეატი…
აქტივობის ნახვა