Aktivitas

Permainan Petualangan Koding Space Odyssey

Perjalanan melintasi bintang: petualangan pemrograman menanti!

Ayo ikut dalam Permainan Koding Petualangan Luar Angkasa! Kita akan menggunakan pesawat luar angkasa dari kardus, planet, bintang, dan kartu koding dengan perintah-perintah. Ciptakan suasana luar angkasa, letakkan kartu koding, dan jelaskan konsep urutan. Berkumpul di area luar angkasa, pilih "penjelajah luar angkasa," dan bergantian memberikan arahan dengan kartu koding. Bekerjasama untuk membimbing penjelajah dengan aman melalui luar angkasa, hindari tabrakan. Ingatlah untuk bermain dengan aman, bergantian, dan nikmati pembelajaran tentang koding, luar angkasa, dan kerjasama. Bersenang-senanglah menjelajahi galaksi sambil berlatih regulasi diri dan keterampilan pemrograman dasar!

Usia Anak: 6–18 tahun
Durasi Aktivitas: 0.5 – 1 jam

Area Pengembangan:
Area Pendidikan:
Kategori:

Instruksi

Siapkan untuk permainan coding petualangan luar angkasa dengan menyiapkan perlengkapan bertema luar angkasa dan kartu-kartu coding. Ciptakan suasana luar angkasa yang menarik dengan menempatkan perlengkapan secara strategis dan memperkenalkan konsep dasar pemrograman kepada anak-anak.

  • Ajak anak-anak bergantian memilih kartu-kartu coding untuk memandu "penjelajah luar angkasa" melalui pengaturan luar angkasa.
  • Dorong mereka untuk memberikan petunjuk seperti bergerak ke depan atau belok kiri, membantu pengaturan diri sendiri dan memperkenalkan dasar-dasar pemrograman.
  • Pastikan perlengkapan luar angkasa dipasang dengan aman untuk mencegah bahaya tersandung. Ingatkan anak-anak untuk bergerak dengan hati-hati untuk menghindari tabrakan.

Saat anak-anak menjelajahi lingkungan luar angkasa, mereka akan meningkatkan kesabaran, pemikiran logis, dan keterampilan pemecahan masalah melalui kolaborasi. Putar peran penjelajah luar angkasa sehingga setiap anak memiliki kesempatan untuk berlatih coding dan menjelajahi tema luar angkasa.

  • Amati bagaimana anak-anak berinteraksi satu sama lain dan dengan perlengkapan, dorong mereka untuk berkomunikasi secara efektif dan bekerja sama untuk mengatasi tantangan.
  • Celebrasi keberhasilan mereka dan dorong mereka untuk merenungkan apa yang mereka pelajari selama permainan coding petualangan luar angkasa.

Akhiri kegiatan dengan mendiskusikan sorotan dari permainan dan bagaimana setiap anak berkontribusi pada eksplorasi luar angkasa. Puji usaha dan kreativitas mereka, memperkuat pentingnya kerja tim dan belajar melalui bermain.

Tip Keselamatan:
  • Risiko Fisik:
    • Pastikan semua properti bertema luar angkasa kokoh dan bebas dari ujung tajam untuk mencegah cedera saat bermain.
    • Kencangkan dengan aman semua kabel atau kawat yang longgar untuk menghindari bahaya tersandung saat anak-anak bergerak di sekitar setting luar angkasa.
    • Awasilah anak-anak dengan cermat untuk mencegah bermain kasar yang bisa menyebabkan tabrakan atau jatuh.
  • Risiko Emosional:
    • Dorong komunikasi positif dan kerja sama di antara anak-anak untuk mencegah konflik selama permainan pemrograman.
    • Perhatikan tingkat kenyamanan masing-masing anak dengan tema luar angkasa untuk menghindari memicu ketakutan atau kecemasan.
    • Berikan dukungan dan jaminan jika seorang anak merasa frustasi dengan tantangan pemrograman untuk menjaga pengalaman positif.
  • Risiko Lingkungan:
    • Pastikan area bermain terang untuk mencegah tersandung dan jatuh, terutama jika bermain di ruangan yang redup untuk meningkatkan tema luar angkasa.
    • Jauhkan properti kecil seperti kartu pemrograman dari jangkauan adik-adik atau hewan peliharaan untuk menghindari risiko tersedak.
    • Tetapkan batasan yang jelas untuk area bermain untuk mencegah anak-anak masuk ke zona yang mungkin berbahaya.

Peringatan dan tindakan pencegahan untuk kegiatan ini:

  • Pastikan semua properti bertema luar angkasa terpasang dengan aman untuk mencegah bahaya tersandung.
  • Ingatkan anak-anak untuk bergerak dengan hati-hati agar menghindari tabrakan satu sama lain atau dengan properti.
  • Pantau tanda-tanda frustrasi atau kelebihan stimulasi, terutama jika anak-anak merasa sulit dengan perintah pemrograman.
  • Periksa adanya alergi terhadap bahan-bahan yang digunakan dalam menciptakan suasana luar angkasa, seperti debu atau jenis kain tertentu.
  • Pedulilah terhadap sensitivitas sensorik terhadap cahaya terang atau suara keras yang mungkin menjadi bagian dari tema luar angkasa.
  • Pastikan semua properti bertema luar angkasa dipasang dengan aman untuk mencegah bahaya tersandung selama kegiatan berlangsung.
  • Ingatkan anak-anak untuk bergerak dengan hati-hati dan memperhatikan sekitarnya untuk menghindari tabrakan dengan peserta lain atau benda-benda lain.
  • Siapkan diri untuk luka kecil atau lecet dengan memiliki kotak pertolongan pertama berisi perban, tisu antiseptik, dan sarung tangan yang mudah diakses.
  • Jika seorang anak mengalami luka kecil atau lecet, bersihkan luka dengan tisu antiseptik, pasang perban, dan pantau tanda-tanda infeksi.
  • Perhatikan tanda-tanda reaksi alergi terhadap bahan yang digunakan dalam kegiatan, seperti kardus atau kain tertentu, dan sediakan pengobatan alergi jika diperlukan.
  • Jika terjadi jatuh yang mengakibatkan luka kecil seperti memar atau benjol, aplikasikan kompres dingin yang dibungkus kain untuk mengurangi pembengkakan dan memberikan kenyamanan.
  • Tetap waspada terhadap tanda-tanda kelebihan panas atau dehidrasi, terutama jika kegiatan tersebut energik atau berlangsung di lingkungan yang hangat. Dorong anak-anak untuk istirahat, minum air, dan beristirahat sesuai kebutuhan.

Tujuan

Terlibat dalam kegiatan ini mendukung berbagai aspek perkembangan anak:

  • Perkembangan Kognitif:
    • Pengenalan konsep dasar pemrograman
    • Peningkatan keterampilan berpikir logis
    • Kemampuan pemecahan masalah
  • Perkembangan Emosional:
    • Mendorong kesabaran
    • Mendorong regulasi diri
  • Perkembangan Fisik:
    • Pengembangan kesadaran spasial
    • Latihan gerakan hati-hati dan koordinasi
  • Perkembangan Sosial:
    • Mendorong kolaborasi dan kerja tim
    • Kesempatan untuk bergantian dan berbagi

Bahan

Bahan yang diperlukan untuk kegiatan ini

Kegiatan ini memerlukan bahan-bahan berikut:

  • Properti kapal luar angkasa dari kardus
  • Kartu-kartu pemrograman dengan perintah (misalnya, maju, belok kiri)
  • Properti bertema luar angkasa (misalnya, planet, bintang, asteroid)
  • Dekorasi bertema luar angkasa (misalnya, bintang bercahaya dalam gelap, poster bertema luar angkasa)
  • Ruang terbuka untuk menata lingkungan luar angkasa
  • Pita atau perekat aman untuk menata properti dengan aman
  • Tanda pengingat untuk bergerak dengan hati-hati
  • Opsional: Kostum atau topi bertema luar angkasa untuk anak-anak
  • Opsional: Timer untuk giliran
  • Opsional: Daftar putar musik dengan lagu-lagu bertema luar angkasa
  • Opsional: Makanan ringan dan minuman untuk istirahat bertema luar angkasa
  • Perlengkapan pembersih (misalnya, kantong sampah, tisu basah) untuk membersihkan setelah kegiatan

Variasi

Untuk menawarkan pengalaman dan tantangan baru dalam kegiatan ini, pertimbangkan variasi berikut:

  • Perintah Koding Alternatif: Kenalkan perintah koding lanjutan untuk anak-anak lebih tua, seperti perulangan atau pernyataan kondisional. Variasi ini menantang anak-anak untuk berpikir lebih kritis dan strategis saat mereka menjelajahi pengaturan ruang.
  • Lintasan Rintangan: Ubah pengaturan ruang menjadi lintasan rintangan dengan asteroid (bantal) dan lubang hitam (hula hoop). Anak-anak harus mengkode jalan mereka mengelilingi rintangan ini, meningkatkan keterampilan pemecahan masalah dan kesadaran spasial mereka.
  • Koding Kolaboratif: Dorong bermain kelompok dengan membuat anak-anak bekerja sama untuk membuat urutan perintah bagi penjelajah ruang. Variasi ini mempromosikan kerja tim, komunikasi, dan negosiasi saat mereka memutuskan tindakan terbaik.
  • Petualangan Ruang Sensorik: Layani anak-anak dengan kebutuhan sensorik dengan menggabungkan elemen sensorik seperti permukaan ber tekstur atau lampu yang menenangkan ke dalam lingkungan ruang. Variasi ini memberikan pengalaman multi-sensori, membuat kegiatan ini inklusif dan menarik untuk semua anak.

Manfaat

Aktivitas ini dirancang untuk mendukung perkembangan anak Anda di berbagai area kunci pembelajaran dan pertumbuhan. Pelajari lebih lanjut tentang setiap area dan bagaimana hal itu berkontribusi pada perkembangan keseluruhan anak Anda di bawah ini:

Tips Orang Tua

1. Siapkan ruang yang jelas:

Pastikan area bermain bebas dari rintangan untuk memungkinkan anak-anak bergerak dengan aman saat menjelajahi lingkungan ruang tersebut.

2. Dorong kerjasama:

Menekankan pentingnya bekerja sama dan bergantian untuk memastikan semua anak memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dan berlatih keterampilan pemrograman mereka.

3. Menumbuhkan kreativitas:

Mendorong anak-anak untuk berpikir di luar kotak dengan memperbolehkan mereka membuat perintah pemrograman mereka sendiri atau menambahkan elemen baru ke dalam pengaturan bertema ruang tersebut.

4. Berikan bimbingan saat diperlukan:

Memberikan dukungan dan bimbingan kepada anak-anak yang mungkin mengalami kesulitan dalam memahami konsep pemrograman atau menavigasi penjelajah ruang melalui lingkungan tersebut.

5. Rayakan prestasi:

Mengakui dan merayakan usaha dan kesuksesan setiap anak selama kegiatan untuk meningkatkan kepercayaan diri dan motivasi mereka untuk terus belajar dan menjelajahi.

Aktivitas Serupa

Aktivitas berdasarkan Mood